Вильяр Изучаем Blender. Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей

Код товара 1643816 В наличии
0 отзывов
  • Автор Вильяр О.
  • Издательство БОМБОРА
  • Серия Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
  • Год издания 21.11.2023
  • Количество страниц: 464
  • Возрастной рейтинг 12+
  • Blender - это универсальная программа для создания и редактирования 3D-графики. Без нее не обходится ни одна современная трехмерная визуализация, будь то графика для фильмов или модели персонажей для игр.
    Благодаря этой книге вы:
    - изучите пользовательский интерфейс Blender;
    - научитесь анимировать объекты и персонажей;
    - создадите свою первую трехмерную сцену;
    - оптимизируете процессы моделирования и анимации;
    - сделаете полноценную цифровую анимацию с участием своих персонажей;
    - пройдете полный путь от дизайна персонажей до записи анимации;
    Это руководство идеально подходит как для новичков, так и для тех, кто переходит с другого программного обеспечения на Blender, чтобы создавать более сложную и качественную анимацию.

    Для кого эта книга:
    - разработчики игр;
    - редакторы видео;
    - начинающие специалисты.

    Оливер Вильяр - основатель онлайн-школы Blendtuts, автор серии книг по Blender. Ведет авторские курсы по 3D-моделированию и консультирует компании по вопросам создания трехмерной графики в бизнес-целях.
    "Благодаря взрывному развитию Blender может казаться слишком сложным и серьезным продуктом, который было бы тяжело освоить без должного опыта в другом ПО. Однако в этой книге удалось собрать основы в настолько доступной форме, что поймут даже дети. Прочтение сформирует базу, от которой легко двигаться дальше в мир 3D-графики, не ограничиваясь только анимацией персонажей". - Арсений Мирный, игровой продюсер

Скрыть описание
2426
Цены действительны при оформлении заказа на сайте