Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов

Код товара 1643824 В наличии
0 отзывов
  • Автор Лепешкина А.В.
  • Издательство БОМБОРА
  • Серия Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
  • Год издания 20.11.2023
  • Количество страниц: 288
  • Возрастной рейтинг 12+
  • Spine 2D — это программа для создания анимации персонажей в 2D. Она используется в игровой индустрии, а также в различных проектах для мобильных приложений, веб-сайтов и рекламных материалов, где требуется создание анимации.Хотите своими руками создавать крутую анимацию в играх? Тогда эта книга — именно то, что вам нужно!С помощью нее вы научитесь:• Работать с программой Spine 2D.• Подготавливать материалы для создания анимации.• Использовать различные инструменты для редактирования и настройки анимации.• Применять скелетную анимацию.• Управлять движениями и эмоциями персонажей.• Создавать анимационные ролики с помощью Spine 2D и Unity.• Экспортировать готовую анимацию в различные форматы и многое другое!Эта книга написана для художников, дизайнеров и программистов, которые хотят создавать высококачественную анимацию персонажей в играх и других проектах. Она поможет вам сократить время на создание анимации и улучшить качество работы благодаря широкому набору инструментов и функций Spine 2D.Анна Лепешкина — художник, гейм-дизайнер, сценарист и аниматор на собственных проектах Potata, Almost my floor. Более 10 лет работала концепт-художником в игровых проектах, анимации и сфере настольных игр. Автор собственных курсов в школе smirnovschool. Одна из основателей студии Potata company.

Скрыть описание
1269
Цены действительны при оформлении заказа на сайте