Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
- Автор Филлипс У.
- Издательство ООО "Издательство "Эксмо"
- Серия Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
- Год издания 27.02.2024
- Количество страниц: 320
- Возрастной рейтинг 12+
-
Перед вами практическое руководство по созданию неповторимой музыки для видеоигр!Музыка в видеоиграх представляет собой сложную композицию, которая погружает человека в игру, задает темп и способствует интерактивности. Создатели музыки для видеоигр должны овладеть множеством специализированных навыков, которым не обучают в консерватории.Автор этого руководства Уинифред Филлипс — удостоенный наград композитор для видеоигр. Она поможет начинающим творцам приобрести необходимые практические навыки, понять функцию музыки в играх и даже найти работу в этой области.Филлипс подробно освещает основные темы:• музыкальность и опыт сочинения;• эффект погружения, музыкальные и игровые жанры;• рабочий процесс и взаимодействие с командой разработчиков;• линейная музыка, интерактивная музыка и аудиотехнологии;• ведение бизнеса и поиск работы.Книга подойдет всем композиторам, которые хотят реализовать свой творческий потенциал в динамичной и растущей индустрии, проявить свою музыкальную индивидуальность и создать великолепную музыку в рамках ограничений новой среды.«Незаменимая книга для тех, кто хочет погрузиться в создание музыки для компьютерных игр, но не знает, как подступиться. Уинифред мастерски и детально рассказывает о том, что ожидает композитора в этой сфере, освещает неочевидные для новичков проблемы и дает полный срез пути от теоретической части до поиска работы. Горячо рекомендую». — Сергей Ейбог, аудиодиректор Owlcat Games, композитор (Everlasting Summer, Pathfinder: Kingmaker)
- по дате
- по количеству звезд
- по оценке отзыва